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軟件介紹: 3dmax2020是一款出自Autodesk之手的專業(yè)化三維建模、動(dòng)畫(huà)和渲染工具,3dmax2020功能強(qiáng)勁,最新版...
3dmax是一款不錯(cuò)的軟件哦,建造模型是非常方便的。那么編輯3dmax模型過(guò)程里,若想使用捕捉命令的話,應(yīng)該如何操作呢?接下來(lái)小編就來(lái)講解3dmax模型使用捕捉命令的圖文操作內(nèi)容,相信一定可以幫助到你們。
1、打開(kāi)3dmax,并以長(zhǎng)方體為例,畫(huà)一個(gè)模型。
2、在捕捉開(kāi)關(guān)上右鍵長(zhǎng)按,會(huì)出現(xiàn)3個(gè)選項(xiàng),一個(gè)是2維捕捉,即用于柵格平面上的捕捉。一個(gè)是2.5維捕捉,用來(lái)捕捉3維空間的平面捕捉,一個(gè)是3維捕捉,用來(lái)捕捉3維空間。
3、進(jìn)行一些設(shè)置,打開(kāi)柵格和捕捉設(shè)置,在捕捉選項(xiàng)卡上,清除全部后選擇端點(diǎn)。然后關(guān)閉。
4、為方便理解,按F3進(jìn)入線框模式,長(zhǎng)方體就變成這樣的圖形了。以線框方式顯示。
5、若想在長(zhǎng)方體某一端點(diǎn)旁畫(huà)長(zhǎng)方體,比如說(shuō)想在頂視圖上,則可把鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊某一空白處,選擇相應(yīng)的視圖,我們可以將鼠標(biāo)放在其中一個(gè)端點(diǎn)上,當(dāng)出現(xiàn)捕捉圖標(biāo)時(shí),左鍵拖動(dòng)即可創(chuàng)建。
6、畫(huà)好后要養(yǎng)成關(guān)閉捕捉的習(xí)慣,以防止畫(huà)錯(cuò)。
以上這里為各位分享了3dmax模型使用捕捉命令的圖文教程。有需要的朋友趕快來(lái)看看本篇文章吧。