動(dòng)作射擊 占存:55 MB 時(shí)間:2009-08-29
軟件介紹: 植物大戰(zhàn)僵尸是由PopCapGames開(kāi)發(fā)的一款益智策略類(lèi)單機(jī)游戲,玩家通過(guò)武裝多種植物切換不同的功...
近日有一些小伙伴咨詢小編植物大戰(zhàn)僵尸無(wú)向日葵五卡流怎么玩?下面就為大家?guī)?lái)了植物大戰(zhàn)僵尸無(wú)向日葵五卡流的過(guò)關(guān)方法,有需要的小伙伴可以來(lái)了解了解哦。
所選卡片
思路玩法
這關(guān)用無(wú)向日葵流過(guò)關(guān),需要使用的卡運(yùn)氣好的話最少也要8張,運(yùn)氣不好的話復(fù)制小蘑菇都要用上,窩瓜叔叔是備用的,幾次過(guò)關(guān)小編都沒(méi)用過(guò)。
開(kāi)頭撿陽(yáng)光并且擺上兩個(gè)小蘑菇和一個(gè)噴射蘑菇擺成以下陣型實(shí)際上這時(shí)候不用復(fù)制那個(gè)小蘑菇也可以夠CD放的,不過(guò)小編順手就擺上了。
第一個(gè)僵尸出現(xiàn),無(wú)視肯定會(huì)損車(chē)。
前4個(gè)僵尸肯定不會(huì)是同一路的,4個(gè)車(chē)子是一定會(huì)損的這時(shí)能撿到100陽(yáng)光,隨時(shí)準(zhǔn)備激活磁鐵和在需要的路上放上花盆,蒜頭。
運(yùn)氣不好,這次的僵尸在己經(jīng)損了車(chē)的第一路出現(xiàn),陽(yáng)光只夠放一個(gè)咖啡豆和一個(gè)花盆,被迫用了兩個(gè)小蘑菇頂?shù)綁蜿?yáng)光放大蒜。
要注意的是在第一個(gè)FLAG來(lái)到之前,一定要有兩個(gè)己激活的磁鐵因?yàn)榈谝粋€(gè)FLAG固定有兩個(gè)跳跳僵尸,一個(gè)磁鐵是來(lái)不及吸走的。
然后就是傻瓜式操作了,多補(bǔ)一個(gè)噴子,然后在第二個(gè)FLAG之前,保證有三個(gè)己激活的磁鐵。
因?yàn)榈诙€(gè)FLAG是固定有三個(gè)跳跳僵尸同時(shí)出現(xiàn)。
在第二個(gè)FLAG之后還是傻瓜式操作,因?yàn)閮蓚€(gè)噴子絕對(duì)足夠了(其實(shí)一個(gè)噴子小編估計(jì)都己經(jīng)夠了,不達(dá)為了保險(xiǎn)小編放了兩個(gè))。
所以在第三個(gè)FLAG來(lái)到之前撿的陽(yáng)光就要全部用來(lái)種磁鐵和大蒜。
因?yàn)榈谌齻€(gè)FLAG己經(jīng)是最后一波僵尸,所以半空會(huì)吊下僵尸,運(yùn)氣不好的話會(huì)直接降在第三路的磁鐵上,所以在第三個(gè)FLAG之前,一定要保證有5個(gè)磁鐵另外還得留點(diǎn)陽(yáng)光準(zhǔn)備補(bǔ)大蒜。
植物大戰(zhàn)僵尸游戲玩法
探索模式:玩家可以理解為劇情模式,以根據(jù)不同的場(chǎng)景和天氣會(huì)逐漸增加游戲難度,并且會(huì)解鎖各種模式和物品。
小游戲模式:主要是那些曾經(jīng)出現(xiàn)在探索模式中的小游戲,統(tǒng)一起來(lái)給玩家重新游戲。
生存模式:和探索模式玩法一樣,不過(guò)玩家會(huì)持續(xù)使用第一個(gè)關(guān)卡建立的防線,撐過(guò)一定的回合數(shù)。
拼圖模式:有兩種關(guān)卡構(gòu)成,第一種只是不斷增加游戲的難度而已,第二種則是讓玩家扮演僵尸的角色。
以上就是小編給大家?guī)?lái)的植物大戰(zhàn)僵尸無(wú)向日葵五卡流怎么玩的全部?jī)?nèi)容,希望能夠幫助到大家哦。