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英雄無敵2

英雄無敵2  中文版

二維碼
  • 軟件授權(quán): 共享軟件
  • 軟件大?。? 34.85MB
  • 軟件評(píng)分:
  • 軟件類型: 國(guó)產(chǎn)軟件
  • 更新時(shí)間: 2024-12-31
  • 應(yīng)用平臺(tái): winall
  • 軟件語言: 簡(jiǎn)體中文
  • 版      本: 中文版

軟件介紹 相關(guān)專題 常見問題 下載地址

基本簡(jiǎn)介
英雄無敵2段首LOGO
英雄無敵2中文版是一款魔法門之英雄無敵系列的第二部策略類游戲作品。英雄無敵2最新版采用全新的游戲模式,玩家可以體驗(yàn)到種戰(zhàn)斗技能的戰(zhàn)斗場(chǎng)面。英雄無敵2游戲擁有66種戰(zhàn)團(tuán)的生物數(shù)目,兵種有了升級(jí)概念,玩家可以從14種技能中學(xué)習(xí)8種,還可以同時(shí)帶領(lǐng)5隊(duì)士兵。
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英雄無敵2截圖

英雄無敵2游戲特色

      英雄無敵2帶給我們一種全新的游戲模式,那就是英雄無敵模式,帶有RPG成長(zhǎng)味道英雄,充斥著各種戰(zhàn)斗技能的戰(zhàn)斗場(chǎng)面,不同的資源管理模式,這些令人激動(dòng)的特色構(gòu)成了英雄無敵模式。但是玩家可能會(huì)發(fā)覺游戲的一個(gè)不足之處就是游戲任務(wù)的單一性,不是去某處收集資源就是去消滅敵對(duì)勢(shì)力。

英雄無敵2截圖

英雄無敵2劇情背景

      鐵拳王朝的政權(quán)并不象它的名字一樣牢不可破,在老國(guó)王去世不久便爆發(fā)了醞釀已久的《延續(xù)的戰(zhàn)爭(zhēng)》。這次戰(zhàn)爭(zhēng)的原因發(fā)生在王國(guó)的政權(quán)內(nèi)部。

      本來,心地善良的羅蘭德王子繼承王位是眾望所歸,但這讓另一位王子阿基貝爾德感到不快。邪惡的阿基貝爾德為了篡得王位,制造了一系列意外事件

      令阻礙他登上王位的顧命大臣們相繼死于沉船、墜樓、毒藥、惡龍或是其它的天災(zāi)人禍。然后用暴力和金錢征服了忠于王室的軍隊(duì),并想置自己的兄弟羅蘭德王子于死地。

      羅蘭德王子得知這個(gè)對(duì)他不利的消息后,連夜出逃至西部邊疆地區(qū),為了正義,為了奪回本應(yīng)該屬于自己的王位,羅蘭德王子別無選擇地聯(lián)合忠于自己的領(lǐng)主向邪惡的阿基貝爾德王子宣戰(zhàn)!

      這次戰(zhàn)爭(zhēng)在原有種族的基礎(chǔ)上又加入了魔法師族和亡靈巫師族(注:恩洛斯大陸上的種族是會(huì)隨著年代的發(fā)展而增加的,至于將來還會(huì)增加什么種族,就看New World Computing的了。)。

      種族的增加也使被卷入戰(zhàn)團(tuán)的生物數(shù)目達(dá)到了66種。兩個(gè)強(qiáng)力法師族的介入,也使可以使用的魔法增至了127種。而且,英雄的屬性除其四項(xiàng)基本屬性外,還增加了14種附屬技能,使英雄在戰(zhàn)場(chǎng)上的作用更為重要。

      大量的寶物也使英雄如虎添翼。在戰(zhàn)爭(zhēng)中,羅蘭德王子率領(lǐng)的部隊(duì)節(jié)節(jié)勝利,不斷獲得新的種族和領(lǐng)主的支持,終于在最后一戰(zhàn)中親自披掛上陣,一舉擒獲了阿基貝爾德王子,獲得了這場(chǎng)延續(xù)的戰(zhàn)爭(zhēng)的勝利。

      《英雄無敵2》以阿基貝爾德王子被羅蘭德王石化,關(guān)在了皇家圖書館里而告一段落。

英雄無敵2截圖

英雄無敵2英雄簡(jiǎn)介

      中立生物

      《英雄無敵2》延續(xù)了《英雄無敵1》的全部中立兵種(盜賊、游牧民、鬼怪、燈神),同時(shí),因?yàn)橥鲮`巫師的引入,“鬼怪”(幽靈)被歸類為不死生物,具備不死生物特性,并且增加了美杜莎、氣元素、水元素、火元素和土元素,均為4級(jí)單位。

      美杜莎的攻擊能夠20%幾率石化對(duì)方,但是速度偏慢,如果不是早期占領(lǐng)野外巢穴(廢墟)的話,不太容易形成規(guī)模,實(shí)用性不高。

      四大元素都具備元素生物特性,免疫心智、肢體、復(fù)活等魔法的影響,且不受士氣影響。并且具備相應(yīng)的法術(shù)免疫能力和法術(shù)弱點(diǎn)(雙倍傷害),均為地面部隊(duì)。其中土元素和水元素速度偏慢,中后期只能用作守城;氣元素速度最快,火元素較為均衡,如果能夠積累起數(shù)量也是一支不錯(cuò)的主力。除了招募,四種元素都會(huì)通過法術(shù)在戰(zhàn)斗中召喚,戰(zhàn)斗結(jié)束之后消失,或者指派到礦場(chǎng)作為守衛(wèi)存在。

      騎士城堡

      騎士城堡大多數(shù)沿用了前代的設(shè)定,優(yōu)點(diǎn)是除了農(nóng)民以外的部隊(duì)都能夠升級(jí),尤其二級(jí)部隊(duì)射手(弓弩手)升級(jí)之后能夠兩次射擊,提高了前期開荒清野的能力。但是箭術(shù)靶場(chǎng)價(jià)格雖然低廉,但升級(jí)箭術(shù)靶場(chǎng)卻需要鐵匠鋪和兵工廠作為前置,不能快速升級(jí)導(dǎo)致弓箭手的實(shí)用性受到很大限制。而槍兵、劍士、騎士、圣武士(十字軍)的升級(jí)都是提高部分速度和屬性,所以越高級(jí)升級(jí)越劃算,越低級(jí)越不劃算。

      與前作相比,頂級(jí)部隊(duì)“十字軍”(圣武士)升級(jí)之后除了延續(xù)了攻擊兩次的技能之外,在升級(jí)之后還增加了免疫詛咒魔法并可以對(duì)不死生物造成雙倍殺傷力,實(shí)用性有了很大的提高,所以大多數(shù)時(shí)候會(huì)盡可能優(yōu)先升級(jí)圣武士再考慮升級(jí)騎士,因?yàn)轵T士的速度很多時(shí)候可以用來?yè)寠Z英雄的施法優(yōu)先權(quán)。

      騎士城堡大多數(shù)時(shí)候都是憑借自身部隊(duì)價(jià)格低廉的優(yōu)勢(shì)快速招募到一定數(shù)量的頂級(jí)部隊(duì),取得更大優(yōu)勢(shì)之后奪取敵人的城堡,把一些性價(jià)比不高的單位換掉。

      女巫城堡

      在本代游戲中,女巫城堡只有矮人、精靈弓箭手和德魯伊可以升級(jí),妖精和獨(dú)角獸完全延續(xù)一代的設(shè)定。

      其中矮人升級(jí)可以加2點(diǎn)速度,但是因?yàn)椴辉诳萍紭渖希词归_局就有建筑,由于升級(jí)需要木頭,所以也經(jīng)常被忽略;精靈弓箭手在升級(jí)之后速度高達(dá)6點(diǎn),快過大多數(shù)單位,和妖精配合起來前期是不錯(cuò)的開荒主力。德魯伊升級(jí)之后也是6點(diǎn),并且彈藥翻倍,但是其他方面的提升并不明顯。

      女巫中后期的戰(zhàn)術(shù)是德魯伊和精靈弓箭手一起可以制造出不停歇的射擊連擊,配合獨(dú)角獸和鳳凰抓人,很少有敵人的弱小英雄能夠跑掉。并且鳳凰擁有整個(gè)游戲最快的速度,攻擊傷害也很高,盡管本代游戲的鳳凰增加了免疫元素魔法的特性,一定程度上彌補(bǔ)了血量偏少容易被法術(shù)重點(diǎn)照顧的缺陷,但同時(shí)也增加了更多能威脅到鳳凰的部隊(duì)單位,100點(diǎn)血的鳳凰還是很容易死。

      野蠻人城堡

      野人族兵的防御力普遍偏低,有兩個(gè)個(gè)遠(yuǎn)程,同樣沒有飛。同騎士族比,攻擊點(diǎn)比較多,6個(gè)兵種都有各自的進(jìn)攻能力,狼在前期的輸出非常出色。雖然防御低,但是野人族的兵種血比較多,而且對(duì)于清野來說,高輸出也是一種防御,所以實(shí)際上野人族在前期表現(xiàn)比騎士族要好。高級(jí)食人魔的血非常多,攻擊也不低,做MT非常合適。其中半獸人、食人魔和巨魔(索爾巨人)增加了升級(jí)形態(tài),但是和女巫城堡的遠(yuǎn)程相比半獸人依然非常慢,食人魔也只是和升級(jí)矮人速度持平(4點(diǎn)),巨魔的5點(diǎn)速度算是跟得上平均水平,加上較高的傷害力、血量和自動(dòng)回復(fù),依然是泰坦巨人之外的最強(qiáng)射手。因?yàn)樘┨棺鳛轫敿?jí)部隊(duì)較為難處,所以巨魔一旦出場(chǎng)野蠻人開荒就不會(huì)有太多阻力了。獨(dú)眼巨人的攻擊特效幾率非常低,并且不能升級(jí),所以用起來是6級(jí)兵最差的。

      術(shù)士城堡

      術(shù)士城的部隊(duì)包括侏儒、野豬、魔像(機(jī)器人)、大雕、襖教僧侶、泰坦巨人。一共有三個(gè)射手,雖然如此,由于建造難度的原因,實(shí)際上開荒時(shí)期經(jīng)常用到的也就侏儒一個(gè)而已,侏儒的最大缺陷就是速度慢,等對(duì)面射手動(dòng)完,侏儒差不多也死完了。野豬的輸出非常低,鐵皮的素質(zhì)是超越這個(gè)等級(jí)的,但是速度太慢,升級(jí)要水銀其實(shí)有點(diǎn)麻煩——主要是祆教僧侶需要水銀,大鵬的輸出也非常低,術(shù)士城的缺點(diǎn)就是攻擊點(diǎn)不足,前期肯定要纏斗,清野比騎士族還麻煩。祆教僧侶的攻擊十分高,2點(diǎn)攻擊已經(jīng)是六級(jí)兵的水準(zhǔn)了,不過建造難度確實(shí)太大了。[8] 泰坦巨人本代作品中最強(qiáng)的遠(yuǎn)程怪物。低級(jí)泰坦一無是處,升級(jí)費(fèi)用高,所以通常建議直接出高級(jí)的。泰坦雖然攻防比黑龍高,但傷害較低,綜合起來還是比黑龍要弱。泰坦通過云建城堡招募。建造與升級(jí)云建城堡都需要大量寶石。

      亡靈巫師城堡

      亡靈族等同于沒有射手的種族。尸巫作為五級(jí)部隊(duì)盡管他在科技樹上面,但是很少 登場(chǎng)。雖然尸巫的防御很高,傷害也不低,但是日常使用太貴了,耗不起。如果只是需要一個(gè)射手來吸引火力,還不如使用半人馬或者半獸人;如果是為了提速不如選擇石像鬼或者野豬,這些東西很容易就可以得到。等到有了高級(jí)吸血鬼,打野就用不到他了。骷髏的單體實(shí)力很強(qiáng),從一開始就是主要攻擊點(diǎn),僵尸是個(gè)很好的炮灰,血多攻擊低,死了也不可惜。木乃伊數(shù)據(jù)也中規(guī)中矩,扛、打皆可。吸血鬼依然是打野主力,如果后期吸血鬼和骷髏多了,攻防也高了,可以只帶這兩種兵。地鬼如果數(shù)量多的話也還是可以用的,可以制造很大威脅,特別是那些喜歡保護(hù)射手的部隊(duì)。由于招魂術(shù)在這代不是很強(qiáng),所以骨龍的作用很大。由于亡靈族天生有加速,所以雖然兵種速度都不是很快但也不著急。

      男巫城堡

      與前代作品類似,男巫擁有三個(gè)飛兵,一個(gè)遠(yuǎn)程。其中牛頭怪和龍可以升級(jí),并且最具爭(zhēng)議的是龍還可以升兩次級(jí)。男巫族是初期最擅長(zhǎng)打射手的種族,每個(gè)兵的實(shí)力都不錯(cuò),速度搭配也很好。半人馬雖然有點(diǎn)尷尬,血多傷害低,但是二級(jí)兵石像鬼卻很強(qiáng),一個(gè)速度如此快的飛兵,防御和血量都還不錯(cuò),每次打射手往前面一堵,還不一定會(huì)死。三級(jí)兵獅鷲雖然血不多,傷害也一般,但是無限反擊就大大增加了實(shí)用性。打射手時(shí),獅鷲幾乎可以發(fā)揮兩倍同實(shí)力兵種的效果。牛頭,傷害比食人魔還高,速度又快,血還不少,防御也不低,實(shí)在不好打。九頭蛇血非常多,防御也不低,還有環(huán)擊,打步兵是非常好用,唯一缺陷就是速度太慢。

      在《英雄無敵2》中龍依然作為男巫族頂級(jí)兵的最初形式登場(chǎng),需要綠塔才能建造。最初級(jí)的龍是綠龍,之后可以升級(jí)成紅龍,再升級(jí)成黑龍。不論哪一種龍,都是游戲中頂尖實(shí)力的存在。因?yàn)辇埾⒐?,只要可能,龍就?yīng)該放在能攻擊兩個(gè)敵人的位置,同時(shí)也要保持警惕敵人利用這點(diǎn)來傷害你自己的生物。為了防止誤傷不要在龍周圍一格以內(nèi)放置自己的生物。龍免疫魔法,和末日審判是最具毀滅性的組合。

      只要第一級(jí)的綠塔造出來,接下來的資源需求和之前相比根本是微乎其微,龍的加入足以取得足夠的優(yōu)勢(shì)來獲取這些資源,而即使最弱的綠龍?jiān)谡麄€(gè)游戲中都鮮有匹敵,所以后續(xù)紅龍與黑龍的升級(jí)根本就是錦上添花。

      借助經(jīng)濟(jì)和魔法優(yōu)勢(shì),以弱滅強(qiáng)。

英雄無敵2更新日志

      日日夜夜的勞作只為你可以更快樂

      嘛咪嘛咪哄~bug通通不見了!

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