復(fù)數(shù)的四則運算課件是一份復(fù)數(shù)四則運算課件最新PPT教案,復(fù)數(shù)被定義為二元有序?qū)崝?shù)對(a,b)[1] ,記為z=a+bi,這里a和b是實數(shù),i是虛數(shù)單位。是被意大利人引進,后來逐漸被接受,這份幫助我們掌握復(fù)數(shù)的加法運算及意義、過程與方法,理解并掌握實數(shù)進行四則運算的規(guī)律。
復(fù)數(shù)的四則運算課件教學(xué)目標
知識與技能:掌握復(fù)數(shù)的加法運算及意義
過程與方法:理解并掌握實數(shù)進行四則運算的規(guī)律,了解復(fù)數(shù)加減法運算的幾何意義
情感、態(tài)度與價值觀:理解并掌握復(fù)數(shù)的有關(guān)概念(復(fù)數(shù)集、代數(shù)形式、虛數(shù)、純虛數(shù)、實部、虛部) 理解并掌握復(fù)數(shù)相等的有關(guān)概念;畫圖得到的結(jié)論,不能代替論證,然而通過對圖形的觀察,往往能起到啟迪解題思路的作用
教學(xué)重點:復(fù)數(shù)加法運算,復(fù)數(shù)與從原點出發(fā)的向量的對應(yīng)關(guān)系.
教學(xué)難點:復(fù)數(shù)加法運算的運算率,復(fù)數(shù)加減法運算的幾何意義。
教具準備:多媒體、實物投影儀 。
教學(xué)設(shè)想:復(fù)數(shù)有復(fù)平面內(nèi)惟一的一個點和它對應(yīng);反過來,復(fù)平面內(nèi)的每一個點,有惟一的一個復(fù)數(shù)和它對應(yīng)。復(fù)數(shù)z=a+bi(a、b∈R)與有序?qū)崝?shù)對(a,b)是一一對應(yīng)關(guān)系 這是因為對于任何一個復(fù)數(shù)z=a+bi(a、b∈R),由復(fù)數(shù)相等的定義可知,可以由一個有序?qū)崝?shù)對(a,b)惟一確定.
復(fù)數(shù)的四則運算課件教學(xué)過程
學(xué)生探究過程:
1.虛數(shù)單位 :(1)它的平方等于-1,即 ; (2)實數(shù)可以與它進行四則運算,進行四則運算時,原有加、乘運算律仍然成立
2. 與-1的關(guān)系: 就是-1的一個平方根,即方程x2=-1的一個根,方程x2=-1的另一個根是-
3. 的周期性: 4n+1=i, 4n+2=-1, 4n+3=-i, 4n=1
4.復(fù)數(shù)的定義:形如 的數(shù)叫復(fù)數(shù), 叫復(fù)數(shù)的實部, 叫復(fù)數(shù)的虛部 全體復(fù)數(shù)所成的集合叫做復(fù)數(shù)集,用字母C表示*
3. 復(fù)數(shù)的代數(shù)形式: 復(fù)數(shù)通常用字母z表示,即 ,把復(fù)數(shù)表示成a+bi的形式,叫做復(fù)數(shù)的代數(shù)形式
4. 復(fù)數(shù)與實數(shù)、虛數(shù)、純虛數(shù)及0的關(guān)系:對于復(fù)數(shù) ,當(dāng)且僅當(dāng)b=0時,復(fù)數(shù)a+bi(a、b∈R)是實數(shù)a;當(dāng)b≠0時,復(fù)數(shù)z=a+bi叫做虛數(shù);當(dāng)a=0且b≠0時,z=bi叫做純虛數(shù);當(dāng)且僅當(dāng)a=b=0時,z就是實數(shù)0.
5.復(fù)數(shù)集與其它數(shù)集之間的關(guān)系:N Z Q R C.
6. 兩個復(fù)數(shù)相等的定義:如果兩個復(fù)數(shù)的實部和虛部分別相等,那么我們就說這兩個復(fù)數(shù)相等 即:如果a,b,c,d∈R,那么a+bi=c+di a=c,b=d
一般地,兩個復(fù)數(shù)只能說相等或不相等,而不能比較大小.如果兩個復(fù)數(shù)都是實數(shù),就可以比較大小 只有當(dāng)兩個復(fù)數(shù)不全是實數(shù)時才不能比較大小
7. 復(fù)平面、實軸、虛軸:
點Z的橫坐標是a,縱坐標是b,復(fù)數(shù)z=a+bi(a、b∈R)可用點Z(a,b)表示,這個建立了直角坐標系來表示復(fù)數(shù)的平面叫做復(fù)平面,也叫高斯平面,x軸叫做實軸,y軸叫做虛軸
實軸上的點都表示實數(shù)
對于虛軸上的點要除原點外,因為原點對應(yīng)的有序?qū)崝?shù)對為(0,0), 它所確定的復(fù)數(shù)是z=0+0i=0表示是實數(shù).故除了原點外,虛軸上的點都表示純虛數(shù)
復(fù)數(shù)集C和復(fù)平面內(nèi)所有的點所成的集合是一一對應(yīng)關(guān)系,即
復(fù)數(shù) 復(fù)平面內(nèi)的點
復(fù)數(shù)的四則運算課件運算法則
加法法則
復(fù)數(shù)的加法法則:設(shè)z1=a+bi,z2=c+di是任意兩個復(fù)數(shù)。兩者和的實部是原來兩個復(fù)數(shù)實部的和,它的虛部是原來兩個虛部的和。兩個復(fù)數(shù)的和依然是復(fù)數(shù)。
即
乘法法則
復(fù)數(shù)的乘法法則:把兩個復(fù)數(shù)相乘,類似兩個多項式相乘,結(jié)果中i?= -1,把實部與虛部分別合并。兩個復(fù)數(shù)的積仍然是一個復(fù)數(shù)。
即
除法法則
復(fù)數(shù)除法定義:滿足 的復(fù)數(shù) 叫復(fù)數(shù)a+bi除以復(fù)數(shù)c+di的商。
運算方法:將分子和分母同時乘以分母的共軛復(fù)數(shù),再用乘法法則運算,
即
開方法則
若z^n=r(cosθ+isinθ),則
z=n√r[cos(2kπ+θ)/n+isin(2kπ+θ)/n](k=0,1,2,3……n-1)
復(fù)數(shù)的四則運算課件公式口決
虛數(shù)單位i一出,數(shù)集擴大到復(fù)數(shù)。一個復(fù)數(shù)一對數(shù),橫縱坐標實虛部。
對應(yīng)復(fù)平面上點,原點與它連成箭。箭桿與X軸正向,所成便是輻角度。[3]
箭桿的長即是模,常將數(shù)形來結(jié)合。代數(shù)幾何三角式,相互轉(zhuǎn)化試一試。
代數(shù)運算的實質(zhì),有i多項式運算。i的正整數(shù)次冪,四個數(shù)值周期現(xiàn)。
一些重要的結(jié)論,熟記巧用得結(jié)果。虛實互化本領(lǐng)大,復(fù)數(shù)相等來轉(zhuǎn)化。
利用方程思想解,注意整體代換術(shù)。幾何運算圖上看,加法平行四邊形,
減法三角法則判;乘法除法的運算,逆向順向做旋轉(zhuǎn),伸縮全年模長短。
三角形式的運算,須將輻角和模辨。利用棣莫弗公式,乘方開方極方便。
輻角運算很奇特,和差是由積商得。四條性質(zhì)離不得,相等和模與共軛,
兩個不會為實數(shù),比較大小要不得。復(fù)數(shù)實數(shù)很密切,須注意本質(zhì)區(qū)別。
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