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地下城與勇士:起源游戲介紹
隨著地下城與勇士人物角色的逐漸強(qiáng)大和玩家對(duì)游戲理解的深入,越來越多的技能組合可以被探索和使用,戰(zhàn)斗技巧的提升無窮無盡,每天都會(huì)遇到不同的地下城與勇士對(duì)手,實(shí)現(xiàn)戰(zhàn)斗技巧的突破。
地下城與勇士中有五個(gè)各具特色的職業(yè)可以供你自由選擇,有剛正爽直的鬼劍士,有放蕩不羈的槍手,有以抓抱近身格斗見長(zhǎng)的格斗家,有能使用元素魔法召喚惡魔的魔法師,地下城與勇士還有攻防平衡的圣職者。每個(gè)職業(yè)都會(huì)隨著等級(jí)的提升而進(jìn)行轉(zhuǎn)職,從而擁有不能的角色能力,同時(shí)“覺醒”的加入,更加賦予了各個(gè)角色與眾不同的特色。
地下城與勇士擁有炫酷的裝扮,每種裝扮都會(huì)給玩家?guī)韺傩缘奶嵘屯庥^的變化,你可以在游戲中自由選擇自己喜歡的裝扮,還可以合成裝扮來提升裝扮屬性。
地下城與勇士:起源游戲背景
在阿拉德大陸的文明之光閃耀之前,世界是一個(gè)無邊的宇宙,孕育著各種形態(tài)的生命。這些生命分散在各種虛空異界和地下城堡里,用它們的勤勞和智慧,創(chuàng)建著世界的繁榮。
生存在完美大陸阿拉德的人類和精靈,也屬于各種形態(tài)的生命之一。他們用諸神賦予的智慧,創(chuàng)造了被眾多異界生命欽羨的阿拉德文明。相傳,連接阿拉德大陸和其它虛空異界的天空之城,就是天族和魔族為方便往來阿拉德大陸而建造的。
在各種虛空異界里,存在一種叫做“生命之水”的物體,可以使獲得者擁有無限的生命。生命之水的出現(xiàn),引起了各異界生命的爭(zhēng)奪。魔族使徒“爆龍王”巴卡爾為搶奪生命之水,率領(lǐng)其手下的龍人和以赫爾德為中心的魔族使徒們展開了被稱為“龍之戰(zhàn)爭(zhēng)”的魔族大戰(zhàn)。
那是一場(chǎng)天地變色、傷亡慘重的毀滅之戰(zhàn),鮮血染紅了魔族的土地!戰(zhàn)敗的巴卡爾通過寂靜城逃向了天界,并堵死了魔界通往天界的所有道路。逃向天界的巴卡爾,為了削弱天族的反抗,不僅下了封殺魔法令,還用強(qiáng)大的魔法制造了具有邪惡力量的光之戰(zhàn)士,并命他們守衛(wèi)著天空之城,完全阻斷了天界和阿拉德大陸的連接。
天界進(jìn)入了巴卡爾統(tǒng)治的黑暗期,而阿拉德大陸的繁榮和輝煌,似乎也隨著天空之城的消失而開始?xì)?。精靈和人類決裂,大部分精靈從阿拉德大陸消失,不知蹤跡。缺失精靈庇護(hù)的阿拉德大陸,進(jìn)入了文明的荒漠期,漸漸地在歷史的洪流中隱退。
然而,千年后,一場(chǎng)突如其來的異變,讓原本歸于平靜的阿拉德大陸再次卷入血雨腥風(fēng)之中。
先是一場(chǎng)如瘟疫般的異變,讓阿拉德大陸上的動(dòng)植物在一夕之間紛紛魔化成邪惡的怪物,它們兇殘嗜血,肆意吞噬著人類的生命,死亡和恐慌迅速在阿拉德大陸蔓延。
接著一場(chǎng)大火如流星般墜落在格蘭之森,熊熊的烈焰燒毀了格蘭之森的大部分植被,卻無法摧毀異變的動(dòng)植物。格蘭之森陷入了一片妖異的火海中,成了死亡之林。精靈也從森林里徹底消失。
各種異變現(xiàn)象頻繁的出現(xiàn)在阿拉德大陸各地,異變的動(dòng)植物也越來越瘋狂。即使出現(xiàn)了為鏟除怪物而不畏艱辛的穿行在阿拉德大陸各地的冒險(xiǎn)家們,也無法讓異變得到一絲緩解,阿拉德大陸陷入無邊的黑暗之中。
更讓人憂心的是,原本消失的天空之城又重新出現(xiàn)在阿拉德大陸上。隨著它的出現(xiàn),各種邪惡勢(shì)力蠢蠢欲動(dòng):黑色瘟疫籠罩著人類的村莊,村莊里的人全部死亡,無一幸免;暗精靈趁混亂向人類發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭(zhēng);貝爾瑪爾公國(guó)的領(lǐng)土被相鄰的帝國(guó)侵占。
遠(yuǎn)在斯特魯山脈北部的冰龍斯卡薩也在這時(shí)候冬眠醒來,它強(qiáng)大的寒冰力量讓斯特魯?shù)貐^(qū)陷入了一個(gè)漫天冰雪的世界。飽受寒冷、饑餓摧殘的班圖族翻越斯特魯山脈,野蠻入侵了貝爾瑪爾的帝國(guó)防線。
因異變帶來的混亂,在阿拉德大陸蔓延,各種虛空異界的再次出現(xiàn),讓整個(gè)世界陷入了癲狂之中。
故事從鬼劍士、格斗家、圣職者、神槍手、魔法師和暗夜使者等組成的英雄隊(duì)伍開始。
地下城與勇士:起源游戲特色
《地下城與勇士》中有8個(gè)各具特色的職業(yè)可供自由選擇,每個(gè)職業(yè)都會(huì)隨著等級(jí)的提升而進(jìn)行轉(zhuǎn)職,從而擁有不能的角色能力,同時(shí)“覺醒”的加入,更加賦予了各個(gè)角色與眾不同的特色。
地下城與勇士擁有炫酷的裝扮,每種裝扮都會(huì)給玩家?guī)韺傩缘奶嵘屯庥^的變化,玩家可以在游戲中自由選擇自己喜歡的裝扮,還可以自由創(chuàng)造無限神器。
地下城與勇士繼承了動(dòng)作游戲的特色,領(lǐng)先全球的技術(shù)保證了較低的網(wǎng)絡(luò)延遲,真正實(shí)現(xiàn)了招由心發(fā)。“硬直”、“浮空”、“屏幕抖動(dòng)”等動(dòng)作游戲的特有的元素,配以炫目的技能特效,讓玩家體驗(yàn)爽快的打擊感。最重要的是,在《地下城與勇士》中,游戲特有的天平系統(tǒng),會(huì)完美解決這個(gè)問題,每次進(jìn)入競(jìng)技場(chǎng),都會(huì)自動(dòng)開啟天平,讓玩家站在同一起跑線上,再也不用為對(duì)方的等級(jí)而發(fā)愁,讓玩家完全憑借自己的天平去戰(zhàn)勝對(duì)手,贏得榮譽(yù)。
地下城與勇士:起源更新日志:
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