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死神vs火影鳴人怎么變身?
選擇仙鳴人,然后等滿三格能量后,按J+K即可變成金色鳴人,具體做法如下:
1、首先打開(kāi)死神VS火影的游戲,然后選擇漩渦鳴人仙人。
2、選擇完漩渦鳴人仙人后,開(kāi)始游戲,游戲一開(kāi)始能量為0。
3、游戲開(kāi)始后,不停的攻擊敵人,或者被打都能獲得能量,一直到能量滿3格才能變身。
4、能量滿3格后,同時(shí)按J鍵和K鍵,即可變身成為金色鳴人。
死神VS火影操作指南
玩家一:AD鍵控制人物移動(dòng),S鍵防御,J鍵攻擊/確定,K鍵跳躍,L鍵沖刺,U鍵遠(yuǎn)攻,I鍵必殺,O鍵召喚援助。
玩家二:方向鍵←→控制移動(dòng),↓鍵防御,1鍵攻擊/確定,2鍵跳躍,3鍵沖刺,4鍵遠(yuǎn)攻,5鍵必殺,6鍵召喚援助。
放招:W+J,S+J,W+U,S+U,W+I,S+I。幽步:零時(shí)間移動(dòng)(S+L,W+L),更多的技能請(qǐng)玩家在游戲中摸索哦。
變身:J+K(三格氣,限一護(hù)/鳴人/佐助/日番谷東獅郎/露琪亞/九尾妖狐/一護(hù)虛化狀態(tài)/烏爾奇奧拉黑/仙人鳴人/朽木白哉)其他角色請(qǐng)玩家摸索可否變身。
死神VS火影游戲特色
1、復(fù)古像素風(fēng)格,各種場(chǎng)景都取自動(dòng)漫,海量動(dòng)漫角色自由選擇暢爽街機(jī)格斗;
2、各種組合等你挑戰(zhàn),和電腦ai對(duì)戰(zhàn)不過(guò)癮的話,你還可以和你的好友聯(lián)機(jī)格斗;
3、超爽真實(shí)的打擊感,經(jīng)典角色人物酷炫大招,全屏特效點(diǎn)燃你的格斗激情。
死神VS火影游戲亮點(diǎn)
1、經(jīng)典畫風(fēng)設(shè)計(jì),原版動(dòng)漫世界還原;
2、游戲中的每個(gè)角色不僅有基本招式外,還有隱藏招式及特色大招;
3、革新設(shè)計(jì)、全新優(yōu)化,熱血街機(jī)格斗設(shè)計(jì),刺激爽快打斗快感;
4、小隊(duì)、練習(xí)場(chǎng)、單人三大游戲模式,玩家可任意選擇挑戰(zhàn)冒險(xiǎn)。
死神VS火影角色介紹
漩渦鳴人
簡(jiǎn)評(píng):作為最早的角色之一其在早期版本中的性能較低,僅靠SJ和SU來(lái)作為主力,但在后續(xù)版本中逐漸加強(qiáng),傷害和移動(dòng)能力都有所改善,現(xiàn)版本下的性能中規(guī)中矩,在穩(wěn)定的連招下能夠造成可觀的輸出。變動(dòng)較大,WJ追加了2個(gè)影分身,I削弱為貼身距離,SI則變?yōu)槎尾蹲?,擁有很高的傷害。但即使加?qiáng)也依舊沒(méi)有太突出的地方,整體來(lái)說(shuō)還是顯得中庸。
變身:漩渦鳴人(一尾化)
宇智波佐助
簡(jiǎn)評(píng):純近戰(zhàn)型角色,操作難度較高,連段手感比較流暢,在早期版本中擁有全游戲最高的一套連段傷害和最高傷害的SI,但起手方面是個(gè)難點(diǎn)。版本變動(dòng)后U追加了瞬移但是取消了浮空,使得起手難度再次增加但截?fù)裟芰τ兴嵘?,WI的破防也被削弱。
變身:宇智波佐助(咒印)
春野櫻
簡(jiǎn)評(píng):在早期版本中具備優(yōu)秀的連段能力以及高性能的U,操作簡(jiǎn)單且傷害可觀,后續(xù)版本中小櫻在多次加強(qiáng)和削弱后,其WU的數(shù)量增加,SU的出手前搖變長(zhǎng),KU的攻擊效果變?yōu)閾舻?,使得小櫻的連段能力和輸出空間都有所降低。
李洛克
簡(jiǎn)評(píng):作為純近戰(zhàn)型角色,小李的速度和傷害都比較可觀,但操作難度較高,KU在落地前會(huì)一直持續(xù)攻擊是其特色,I的表蓮華能夠很好帶入U(xiǎn)、WU和J的連段中,WJ的無(wú)敵削弱后安全性降低,但整體來(lái)說(shuō)小李缺乏強(qiáng)力的單個(gè)技能,U作為捕捉技是正面攻擊,無(wú)法有效的破解對(duì)手的防御。
變身:李洛克(杜門)
大蛇丸
簡(jiǎn)評(píng):擁有很高的傷害以及靈活多變的攻擊范圍,操作和起手難度低,依靠高性能的WJ就能有效的打斷對(duì)手技能或者銜接WI造成大量傷害。
緋村劍心
簡(jiǎn)評(píng):曾經(jīng)擁有全游戲最頂尖的性能,在人物逐漸增加環(huán)境變更后,劍心也依舊是個(gè)極為優(yōu)秀的角色,傷害可觀,速度快,范圍大,技能上極具攻擊型,WI具備必殺技中頂尖的出招速度,而在3.0后耐力值的設(shè)定下,I的多段攻擊更是能一瞬間磨光對(duì)手的耐力槽。
常見(jiàn)問(wèn)題
1. 游戲加載緩慢或需要頻繁加載
問(wèn)題描述:
玩家在啟動(dòng)游戲或進(jìn)行戰(zhàn)斗時(shí),可能會(huì)遇到游戲加載緩慢或每次開(kāi)打都需要重新加載的情況。
解決方案:
確保游戲文件完整:如果下載的是壓縮文件,請(qǐng)確保全部解壓后再運(yùn)行游戲,不要只解壓部分文件。
優(yōu)化設(shè)備性能:清理設(shè)備內(nèi)存和緩存,關(guān)閉不必要的后臺(tái)應(yīng)用程序,以提高游戲加載速度。
檢查網(wǎng)絡(luò)連接:穩(wěn)定的網(wǎng)絡(luò)連接有助于減少加載時(shí)間,避免頻繁加載。
2. 角色或技能無(wú)法正常使用
問(wèn)題描述:
玩家在游戲中可能會(huì)遇到選擇的角色無(wú)法操作、技能無(wú)法釋放等問(wèn)題。
解決方案:
檢查版本兼容性:確保下載的游戲版本與設(shè)備系統(tǒng)兼容,必要時(shí)可嘗試更新游戲或設(shè)備系統(tǒng)。
重啟游戲:有時(shí)游戲內(nèi)部的小錯(cuò)誤可以通過(guò)重啟游戲來(lái)解決。
查看游戲設(shè)置:檢查游戲設(shè)置中的控制選項(xiàng),確保按鍵設(shè)置正確。
死神VS火影更新日志
3.8.0.3補(bǔ)丁調(diào)整
0.游戲主程序BUG修復(fù)*n(見(jiàn)主程序修改文檔)
1修復(fù)帶土wu耗耐過(guò)快問(wèn)題
2修復(fù)一尾wu斷連問(wèn)題
3.修復(fù)店長(zhǎng)在不同F(xiàn)PS情況下冷卻不一致的問(wèn)題
4.修復(fù)半防反在不同F(xiàn)PS情況下冷卻不一致的問(wèn)題5.修復(fù)了大烏su和wi無(wú)法在空中使用的問(wèn)題,并加回了無(wú)雙模式中卡死的問(wèn)題
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