黑神話:悟空游戲介紹
黑神話悟空(BlackMyth:WuKong)是由游戲科學(xué)團隊制作并開發(fā)的一款西游題材的單機動作角色扮演游戲,此團隊先前制作過《百將行》、《戰(zhàn)爭藝術(shù):赤潮》等優(yōu)秀作品,在這款全新作品中,團隊將用畫面,豐富的打擊等多方面要素,還原一個最真實的西游世界。
黑神話:悟空游戲背景
從不畏懼死亡,只是不忍世道淪喪。
哪怕前途多尸骨,身后無退路——
這個世界,總有勇敢的生命,再次踏上取經(jīng)之途。
白骨之后,重走西游。
那群最想做西游的人,真的回來了。
黑神話:悟空開發(fā)感想
踏上取經(jīng)路,比抵達靈山更重要。
內(nèi)容行業(yè),是個掙扎的行業(yè)。
因為做內(nèi)容的人,永遠克制不住表達真實的自我。
《百將行》里,為什么會有那么多武將長得像妖怪?
《戰(zhàn)爭藝術(shù):赤潮》里,為什么最重要的資源叫作“靈蘊”?
大部分玩家也許都不知道原因,但我們一直知道。
所以——
怎能忘了西游?
怎能忘了五百年前的遺憾?
愿你歷經(jīng)九九八十一難,歸來仍是那只石頭憨憨。
用最真誠的方式,譜寫東方的超級英雄史詩。
名為悟空,不只講猴子。
猴子自是當(dāng)仁不讓的主角,卻遠非故事的全部。
西游記里,有太多耐人尋味的角色,值得琢磨的對白,甚至細思極恐的情節(jié)。
在“大師兄打妖怪”的表象背后,有發(fā)繪的妖精,兇殘的鬼怪,多情的星君,怯懦的神仙……他們究竟是誰?他們的動機是什么?他們的怕與愛,善與恨,參不透的執(zhí)念,日常的生活圖景,又都是怎樣的?
我們的野心,不只是去重新塑造一個個大主角。而是用畫面,豐富的細節(jié),況浸的戰(zhàn)斗體驗,足量的劇情演繹,去還原我們心中一直存在的那個東方魔幻世界———她是如此遼闊、狂野、浪漫、充滿想象力與神秘感,又無比真實可信。
《黑神話:悟空》,正是這個虛擬世界建造工程的嚴肅構(gòu)建。
這當(dāng)然很難。幸運的是,我們早過了急功近利的年紀。
黑夜給了我火眼金睛,我要用它,看穿宿命。
只要這旗在,妖族的自由之魂,就在!
很多年前的愚人節(jié),我們宣布要做一款真正的主機大作。
更多年前的燒烤攤,我們激烈爭吵孫悟空成佛以后,到底干嘛去了。
一恍惚,六年過去;再一楞神,十二年沒了。
經(jīng),到底還是沒取回來。
后來,又有很多個夜晚,我們加班到神志不清時,總會半開玩笑地問自己
游戲科學(xué)這家公司存在意義是什么?
我們開發(fā)的每一款產(chǎn)品,有讓這個世界變得好玩一點嗎?
我們創(chuàng)造的那些故事、角色與玩法,曾經(jīng)感動過人心嗎?
坦白說,不確定。
我們只是相信,唯有先打動自己,再打動相似的人,才是值得的窄門。
《黑神話:悟空》,一部西游題材的單機動作角色扮演游戲,沒有其他定義。
它是游戲科學(xué)預(yù)備交出的,一份最新的答案。
希望你能喜歡。
黑神話:悟空相關(guān)介紹
8月20日上午,國產(chǎn)單機游戲新作《黑神話:悟空》公布了13分鐘實機演示,戰(zhàn)斗打擊感驚艷,有網(wǎng)友表示:看起來不像是國產(chǎn)游戲。游戲出品方游戲科學(xué)GameScience聯(lián)合創(chuàng)始人@-楊奇-表示,將這個題材以單機的形式呈現(xiàn),是我們十多年來的一個包袱.
許多同事嘴上不說,但大家都很清楚這個心結(jié)難以回避。很榮幸今天能階段性的展示一下目前的開發(fā)進度,希望最終不會再讓你們失望。
這段13分鐘視頻重現(xiàn)孫悟空最經(jīng)典的法術(shù),包括七十二變、定身術(shù)、吹毛成兵等等。官方表示,本視頻內(nèi)容全部基于實際操作錄制,將最真實的游戲體驗一刀不剪地呈現(xiàn)給玩家。
據(jù)了解,《黑神話:悟空》將登陸PC+所有主流主機平臺,采用一次性買斷制的經(jīng)典單機付費模式,未來不排除有發(fā)售DLC與非數(shù)值向的內(nèi)購內(nèi)容。
黑神話:悟空更新日志
1.修復(fù)若干bug;
2.優(yōu)化細節(jié)問題;
特別說明:
游戲暫未上線,敬請關(guān)注!本站為您提供的steam官方平臺包~
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