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《閃擊戰(zhàn)2》的任務(wù)分為美國、蘇聯(lián)這兩個部分,包括了太平洋戰(zhàn)爭,它們大多以真實歷史為基礎(chǔ)。任務(wù)系統(tǒng)從以前的單路線變成現(xiàn)在的雙路線,你只能走其中一條路線,路線引導(dǎo)的任務(wù)將會不同,游戲的可玩性得到提高。在一些非歷史任務(wù)中,會出現(xiàn)擁有特殊能力的英雄單位,它能突出二戰(zhàn)領(lǐng)袖的力量。
《閃擊戰(zhàn)2》里可控制的作戰(zhàn)單位將達到300個,分為60種不同的類型,海軍和可操作的空軍也會首次出現(xiàn)在游戲中。這些作戰(zhàn)單位還將由真實數(shù)據(jù)造成,大部分數(shù)據(jù)與一代相同,有些的能力被改變,有些則被增加了能力,它們能通過戰(zhàn)斗來增加經(jīng)驗、提高等級。游戲增加了采集資源系統(tǒng),它能利用資源來提升部隊的能力。《閃擊戰(zhàn)2》采用了全3D的圖形引擎,建筑物、場景、作戰(zhàn)單位的模式被設(shè)計成3D模型,天氣變化會影響軍隊的行動,它們共同構(gòu)造了一個真實的戰(zhàn)場。這個引擎帶來的不只是畫面上的改變,更重要的是,電腦AI進一步提高了,敵人會尋找你隊列的弱點,會清除布雷區(qū),并且聰明地指揮空軍,你會在游戲中面臨更困難的挑戰(zhàn)。在多人聯(lián)線模式中,玩家可以通過服務(wù)器進行一個新增加的多人模式和使用玩家等級系統(tǒng)。
扮演二戰(zhàn)強國,陸??杖婟R出戰(zhàn),全計共有超過60場戰(zhàn)斗任務(wù)、250種武器,空軍飛機可以手動控制,帶給玩家統(tǒng)率三軍的權(quán)威感。全新的“增援系統(tǒng)”考驗調(diào)兵遣將能力,“增援系統(tǒng)”,游戲中任何時候皆能呼叫援軍前來協(xié)助。新加入分支任務(wù)系統(tǒng),可以賺取經(jīng)驗值及取得各種不同的增援部隊,提升攻略正規(guī)任務(wù)時的戰(zhàn)斗力。階層分明、官階越高、部屬越多、戰(zhàn)術(shù)越精,為努力奮戰(zhàn)的你設(shè)定了升遷系統(tǒng),初始為“中尉”軍銜;下屬軍官經(jīng)驗值越高,指揮官的地位也越高。軍銜提升會增加新的“戰(zhàn)術(shù)技能”,如“自動導(dǎo)航”及“間諜”;沒有指派指揮官的部隊,無法使用戰(zhàn)術(shù),永遠是初級戰(zhàn)力。
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