3dmax場景助手特色功能
1、場景信息:此欄顯示場景整體信息。
2、物體數(shù)量:統(tǒng)計數(shù)據(jù)包括物體總個數(shù),選擇物體個數(shù),沒上材質(zhì)物體個數(shù)。
3、物體總個數(shù),選擇物體個數(shù)包括所有物體類型,沒上材質(zhì)物體只包括幾何體(geometry)和可渲染線條(renderable spline).
4、材質(zhì)球數(shù):統(tǒng)計材質(zhì)總個數(shù),同名材質(zhì)個數(shù),丟失貼圖材質(zhì)個數(shù)。
5、場景總面數(shù):計算場景所有物體總面數(shù),可渲染線條也計算在內(nèi)。
7、選擇物體面數(shù):計算選擇物體總面數(shù),可渲染線條也計算在內(nèi)。
8、計算場景面數(shù):控制是否計算場景總面數(shù)。
9、計算選擇物體面數(shù):控制是否計算選擇物體面數(shù)。
10、計算Multi/sub-Object子材質(zhì):勾選則將Multi/sub-Object子材質(zhì)都單獨計算個數(shù),它本身不算在內(nèi),不勾選則Multi/sub-Object算一個材質(zhì)。
11、刷新:每次單擊都重新計算以上值,計算所用時間在左下腳腳本框里顯示,如:刷新用時0.0秒。
12、場景整理:此欄主要針對物體和材質(zhì)集中整理。
13、按材質(zhì)塌陷:所有物體按材質(zhì)塌陷,會合并同名的材質(zhì)。修正1.0法線出問題的BUG。。
14、導(dǎo)入材質(zhì):導(dǎo)入場景所有材質(zhì),導(dǎo)入順序按材質(zhì)名稱排列順序。如果編輯器的材質(zhì)球不夠,則下一次單擊會導(dǎo)入下一屏材質(zhì),直到導(dǎo)完最后一屏,再單擊又導(dǎo)入第一屏材質(zhì)。
15、導(dǎo)入選擇物體材質(zhì),導(dǎo)入同名材質(zhì),導(dǎo)入丟失貼圖材質(zhì):如題。
16、查看丟失貼圖:打開查看丟失貼圖和光域網(wǎng)文件對話框。
17、清除選擇貼圖:將使用選擇的貼圖路徑的材質(zhì)貼圖清空。
18、選擇物體:選擇使用該貼圖的物體,也可以在列表中雙擊實現(xiàn)。
19、刷新:重新算計丟失貼圖和光域網(wǎng)。
20、尋找貼圖:打開和關(guān)閉尋找貼圖對話框。
21、尋找貼圖對話框:包括所有子目錄如果勾選,則在此目錄下各級子目錄中尋找貼圖。
22、默認(rèn)貼圖路徑:下面增加的路徑,便于下次打開時直接調(diào)用。
23、轉(zhuǎn)所有材質(zhì)為彩色:把所有材質(zhì)轉(zhuǎn)為隨機彩色通道,理論支持無數(shù)個材質(zhì),每個第偶數(shù)個材質(zhì)的顏色與第奇數(shù)個材質(zhì)顏色是互補色,這也導(dǎo)致有可能接連幾個材質(zhì)顏色相近。
24、旋轉(zhuǎn):將選擇的物體按Z軸方向隨機旋轉(zhuǎn),每個物體旋轉(zhuǎn)角度取最大,最小之間隨機值,右鍵單擊則回到原來角度。
25、軸心歸中:將選擇的物體軸心歸中,相當(dāng)于Hierarchy面板的Pivot/Affect Pivot Only -Center to Object。遵循“打組物體優(yōu)先”。
26、軸心歸底:將選擇的物體軸心歸到底部中心位置。遵循“打組物體優(yōu)先”。
27、歸坐標(biāo)中心:將物體移到軸心位置,相當(dāng)于Hierarchy面板的Pivot/Affect Object Only -Center to Pivot.遵循“打組物體優(yōu)先”。
28、最低點歸零:將選擇物體以最低點為準(zhǔn)移到X,Y軸水平面上。遵循“打組物體優(yōu)先”。
29、打組物體優(yōu)先:如果勾選,只對打組物體的最外層組別進行軸心操作,不勾選對選擇物體所有子物體操作。
30、釋放內(nèi)存:清除場景貼圖使用內(nèi)存和保存撤消操作使用內(nèi)存,場景大量處理后渲染或保存max可能掛掉,建議先釋放內(nèi)存。
31、選擇丟失UV物體:物體場景中沒有UV的物體(不是沒給UV的物體,默認(rèn)geometry有UV),包括渲染UV會出錯的物體。
32、選擇當(dāng)前激活視圖看不到的物體:如題。只要物體有一部分在視圖里面則不選擇,如果想選擇打組物體的子物體,請打開組。
33、選擇動畫攝像機看不到的物體:先選擇一個攝像機,執(zhí)行此命令后,按照此攝像機在當(dāng)前時間軸上顯示的幀數(shù),逐幀統(tǒng)計,最后選擇場景中在整個攝像機動畫里看不到的物體。如果是單幀攝像機,請使用上面的功能。
3dmax場景助手安裝方法
1.解壓在本站下載的3dmax場景助手軟件包,雙擊3dmaxchangjingzhushou.exe打開安裝程序,點擊【下一步】繼續(xù)安裝

2.閱讀軟件安裝許可證協(xié)議,點擊【我接受】此協(xié)議進入下一步

3.點擊【瀏覽】選擇軟件安裝位置,軟件安裝位置需要為電腦上3dmax的安裝位置,否則無法安裝。

4.正在安裝中,安裝速度極快,無需等待太久

5.場景助手安裝成功,點擊【完成】關(guān)閉安裝向?qū)Ъ纯伞?

3dmax場景助手更新日志
1.修正了其它bug;
2.優(yōu)化了軟件的兼容性。
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