maya2013軟件特色
1.Bulle t物理引擎
運(yùn)用高效開(kāi)源的AMD Bullet物理引擎,在同一個(gè)系統(tǒng)中模擬剛體和柔體;
2.Maya nHair
使用Maya nHair模塊創(chuàng)建真實(shí)的頭發(fā)以及其他動(dòng)態(tài)曲線效果,并且可以和其他基于Maya Nucleus 整合架構(gòu)的動(dòng)力學(xué)模塊進(jìn)行交互;
3.Viewport 2.0的加強(qiáng)
Maya 2013對(duì)新的Viewport 2.0進(jìn)行了兼容性和性能的加強(qiáng),使得更多的工作可以在這一新視圖中操作完成;
4.新的材質(zhì)編輯器
一個(gè)供用戶創(chuàng)建、編輯和調(diào)整節(jié)點(diǎn)網(wǎng)絡(luò)的新環(huán)境;
5.Heat Map蒙皮
新的Heat Map蒙皮算法將優(yōu)化初始蒙皮權(quán)重計(jì)算的質(zhì)量。權(quán)重將被更精確地分布到需要的骨骼,以求進(jìn)一步減少手動(dòng)調(diào)整的工作量;
6.Trax動(dòng)畫(huà)片段的匹配
現(xiàn)在單獨(dú)的動(dòng)畫(huà)片段可以互相融合,以提高非線性動(dòng)畫(huà)編輯的最終效果;
7.ATOM動(dòng)畫(huà)傳遞
現(xiàn)在用戶可以使用新的ATOM (Animation Transfer Object Model)離線文件來(lái)傳遞動(dòng)畫(huà)。
maya2013安裝步驟
1.從本站下載Maya軟件包,解壓后進(jìn)入安裝,單擊【安裝】

2.選擇國(guó)家地區(qū),閱讀軟件安裝許可,框選“我接受”單擊【下一步】

3.許可類型我們選擇“單機(jī)類型”,maya2013序列號(hào):666-69696969,產(chǎn)品密鑰:657E1;

4.點(diǎn)擊“瀏覽”可以自行更改maya2013安裝路徑,選擇要安裝的軟件,注:軟件建議全部安裝;

5.Maya安裝成功

maya2013常見(jiàn)問(wèn)題
如何創(chuàng)建簡(jiǎn)單模型
1、打開(kāi)Maya軟件后,點(diǎn)擊工具欄中的“多邊形”選項(xiàng),點(diǎn)擊球體。

2、用鼠標(biāo)在透視圖的繪圖區(qū)中繪制一個(gè)球體。

3、點(diǎn)擊瑪雅maya“渲染”工具欄中的顯示立體按鈕。

4、之后就可以看到球體的立體效果了,然后在用鼠標(biāo)和繪制球體一樣繪制一個(gè)圓柱體。

5、再點(diǎn)擊瑪雅Mayapojie繪制一個(gè)圓環(huán)和一個(gè)圓錐體。

6、點(diǎn)擊左側(cè)工具欄中的選擇移動(dòng)物體按鈕,按照下圖所示的情況,把物體擺放。

7、最后點(diǎn)擊Maya“渲染視圖”中的渲染功能,這樣一個(gè)簡(jiǎn)單的建模就出來(lái)了。

maya2013更新日志
開(kāi)發(fā)GG說(shuō)這次真的沒(méi)有bug了~
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