基本簡(jiǎn)介
Mine-Imator 是一款專為 Minecraft 打造的3D動(dòng)畫制作軟件。由美國(guó)人 David Andrei Norgren 開(kāi)發(fā),從2012年開(kāi)始一直開(kāi)發(fā)至今,經(jīng)歷了數(shù)次版本變遷。終于在近期進(jìn)入了正式版本的時(shí)代。
Mine-Imator 相比于一般的動(dòng)畫制作軟件來(lái)說(shuō)具有簡(jiǎn)單易用的特性。只要你會(huì)玩 Minecraft,并且對(duì)3D動(dòng)畫和動(dòng)畫制作的概念稍有了解,你就能很快的上手使用。相比于 Maya, Cinema4D 這樣的大型3D動(dòng)畫來(lái)說(shuō),Mine-Imator 顯得功能有限,不是很上檔次,但是 Mine-Imator 的優(yōu)點(diǎn)在于足夠簡(jiǎn)單,渲染速度也比 Cinema4D 這樣的軟件快得多。
可以說(shuō),雖然 Mine-Imator 看起來(lái)非常簡(jiǎn)單,但是并不影響 Mine-Imator 的實(shí)用性。你也可以用 Mine-Imator 制作自己的 Minecraft 動(dòng)畫短片了。在國(guó)外也有很多使用 Mine-Imator 制作 Minecraft 動(dòng)畫的制作小組,Mine-Imator 軟件官方也有一個(gè)論壇,有大量的用戶在制作動(dòng)畫,并且?guī)椭S護(hù) Mine-Imator 本身,讓 Mine-Imator 變得更加易用且強(qiáng)大。
使用方法
安裝與配置
此版本的Mine-Imator中文版為開(kāi)箱即用版本,解壓到英文名稱的文件夾下即可使用。
請(qǐng)注意,在程序運(yùn)行的路徑中不能包含中文字符,否則這會(huì)使Mine-Imator工作不正常。建議解壓到某個(gè)磁盤的根目錄下的某個(gè)英文文件夾下。
如果你正在升級(jí)你的Mine-Imator到新版本,有兩種方法可選:
解壓新版本到新的文件夾,并移動(dòng)你的舊版本的Projects文件夾到新版本中。你需要另外手動(dòng)移動(dòng)舊版本的Others文件夾中的以下文件到新版本的data文件夾中來(lái)恢復(fù)升級(jí)前的設(shè)定:
filterblocks.dat: 地圖導(dǎo)入器的方塊過(guò)濾設(shè)置。
recent.file: 主頁(yè)的工程歷史記錄信息。不建議恢復(fù)這個(gè)文件?;謴?fù)此文件可能導(dǎo)致出現(xiàn)其他問(wèn)題。
settings.file: 程序設(shè)定信息。所有的設(shè)置存儲(chǔ)在這個(gè)文件中。
直接覆蓋解壓到原版本之上。建議升級(jí)到1.0.5版本的用戶手動(dòng)將原先的Others文件夾改名為Data文件夾之后再覆蓋,確保能夠繼承上一個(gè)版本的設(shè)定。
需要額外注意的是: Mine-Imator自從正式版以來(lái)已經(jīng)不再支持Windows XP操作系統(tǒng)。請(qǐng)使用至少Windows 7或者更新版本的操作系統(tǒng)來(lái)運(yùn)行Mine-Imator。
要切換到繁體中文,請(qǐng)?jiān)谛陆üこ讨?,點(diǎn)擊工具欄齒輪圖標(biāo), 在彈出的Mine-Imator設(shè)置選項(xiàng)卡中,展開(kāi)用戶界面,在寫有語(yǔ)言文件信息的 最后更新時(shí)間 下方,點(diǎn)擊瀏覽按鈕,選擇chinese-traditional.txt文件載入。
使用須知
Mine-Imator對(duì)中文的支持非常不好。請(qǐng)務(wù)必不要在Mine-Imator中的任何位置輸入中文,或?qū)牒兄形拿Q文件名的素材。一旦你輸入了中文或者導(dǎo)入了包含中文名的素材,在你保存工程之后,工程文件將會(huì)出現(xiàn)問(wèn)題,下次打開(kāi)工程時(shí),與中文相關(guān)的內(nèi)容將會(huì)出現(xiàn)錯(cuò)誤。
如果必須在Mine-Imator中輸入中文(例如,需要在文本對(duì)象中輸入中文并渲染成視頻。),請(qǐng)確保不要保存輸入了中文內(nèi)容的工程,并且僅在渲染工作開(kāi)始前將中文寫入相應(yīng)位置,然后開(kāi)始渲染視頻或拍攝圖片。
導(dǎo)入大型場(chǎng)景地圖時(shí)可能會(huì)出現(xiàn)Out of memory!的警告信息。這是由于Windows系統(tǒng)和32位軟件本身的內(nèi)存限制引起的。在具有大內(nèi)存,安裝可64位操作系統(tǒng)的電腦上也會(huì)出現(xiàn)這種問(wèn)題。如果你的電腦配置有4GB,8GB或更多的內(nèi)存,但是你仍然遇到了這個(gè)錯(cuò)誤,這屬于正?,F(xiàn)象。 你可以考慮把大的場(chǎng)景拆分成多個(gè)小場(chǎng)景分塊之后導(dǎo)入工程。這可以節(jié)約一部分內(nèi)存。
如果遇到Some shaders failed to compile.的提示信息,這表明你的顯卡驅(qū)動(dòng)過(guò)舊,或者DirectX支持庫(kù)沒(méi)有完整安裝。你可以點(diǎn)擊Yes按鈕,前往微軟的DirectX的支持庫(kù)下載頁(yè)面,更新你的DirectX支持庫(kù)。如果仍然沒(méi)有能夠解決這個(gè)問(wèn)題,請(qǐng)考慮升級(jí)顯卡驅(qū)動(dòng)。
雙顯卡筆記本電腦用戶請(qǐng)考慮切換到獨(dú)立顯卡運(yùn)行Mine-Imator,這樣能獲得更好的性能,也能避免一些圖像錯(cuò)誤。
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